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LOL英雄熟练度系统上线 或成为战力新标準?

2020-06-07  点赞784   浏览量:822

在测试服经过一段时间的测试后,我们马上就会将熟练度系统正式应用于匹配模式,阵容匹配和排位模式中了!在《英雄联盟》开发商RiotGames宣布即将推出英雄评分系统之前,在国服已经有多个评分系统存在,腾讯官方的LOL游戏助手也推出了类似的根据游戏内表现而给出评价的功能。这次拳头公司推出了自己的游戏内置评分系统,能否动摇在国服已经流行开的评分系统呢?

LOL英雄熟练度系统上线 或成为战力新标準?

对于一款多人竞技游戏来说,这种熟练度可以从一个方面表示一名玩家的综合实力,所以这种系统很好的迎合了玩家希望更快获得路人队友信息的心理。同时你也可以看到对手的评分,这样在游戏中可能会影响到具体的对阵情况。目前国内的评分系统是以单个英雄的出场次数、胜率以及战损情况来给出评价的。这次推出的官方评价系统没有公布具体的评分细则,但是它拥有一个最吸引人的特点:根据玩家在不同位置的表现分别给出评价,这样的评分规则是目前国内所不具备的。另外这次是官方正式推出的系统,与之前第三方以插件显示的分数不同,获得更高的评价可以解锁游戏内可显示的头衔以及徽章,这样对于玩家来说有了更大的动力来获得更好的评价。

玩家信息:现在可以浏览一名玩家的所有英雄的熟练度。

熟练度获取:在排队游戏的时候会显示该游戏能否获得熟练度。

获取荣耀:在游戏结束时的英雄等级显示时会有新的音效。

熟练等级:现在你的英雄会根据其熟练度和位置获得不同的称号(比如说吉格斯的熟练度达到3级,因为他是法师,也就会获得「祈求者」的称号)。这个称号会在个人资料中的英雄一栏中显示,在游戏结束时也会显示英雄的熟练等级。

系统介绍

LOL英雄熟练度系统上线 或成为战力新标準?

完成了一局游戏之后,你会根据全队的表现和个人的贡献获得一定的熟练度。在积累到足够的熟练度之后,该英雄的熟练度等级也会随之提升,同时你也会获得奖励。

在游戏的结束界面中,你会看到你在此局获得的熟练度,同时可以获得一个系统根据你的表现而做出的评价。这个分数会根据选择的英雄和位置而评出。

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在游戏大厅的个人资料中,你会看到一个界面告诉你目前的具体熟练度情况。

系统奖励

奖励徽章

目前你拥有的每个英雄都会有五个熟练度等级,下面是获得不同熟练等级对应的徽章。

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称号奖励

每种角色都有5个不同的称号,下面就是你获得不同熟练度时获得的称号。

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在游戏内的直观显示是第三方插件无法做到的

从另一个方面来说,拳头公司推出的系统也有过「出力不讨好」的经历,之前推出的荣誉系统便是如此。在游戏结束后玩家们可以根据队友表现相互给予评价,这一系统在上线之初还是获得了一定的人气。但是由于推出之前国服就已经存在类似功能,同时也缺乏实质性的奖励,所以在一段时间过后基本已被玩家们所遗忘。

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几乎被人遗忘的荣誉系统

本次的熟练度系统上线,面临与之前荣誉系统几乎一样的状况。在国服目前已有评分系统的影响下,官方推出的评分能否招揽足够的注意幺?如果本次的熟练度系统没有改掉荣誉系统的缺陷,那幺拳头公司这次的尝试难免重蹈覆辙。

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