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EA宣布将发展云端串流游戏服务透过AWS服务吸引跨装置游戏族

2020-06-06  点赞765   浏览量:483
EA宣布将发展云端串流游戏服务透过AWS服务吸引跨装置游戏族
EA云端串流游戏服务是透过AWS云端服务,并且藉由跨云形式连接运作吸引更多游戏游玩族群,目前会先以PC平台进行测试,接下来也会以不同平台装置测试游玩体验,而提供测试游戏项目包含《FIFA 19》、《Titanfall 2》、《Need for Speed Rivals》、《Unravel》在内作品。
去年宣布以14.99美元提供包月游玩所有游戏内容的全新Origin Access Premier会员订阅服务,后续更透露着手準备代号Project Atlas的云端串流游戏服务。而就稍早EA执行长Ken Moss说明,未来将会着重云端串流游戏使用模式,藉此让使用者能透过任何平台装置随时游玩游戏内容。
相比针对单一装置平台提供订阅服务,包含微软、Google在内厂商所推行的云端串流游戏服务 ,将锁定跨平台装置使用游玩模式打造,藉此让游戏内容能被更多玩家族群使用,甚至能打破原本游戏对于硬体配置需求限制,让更多玩家都能透过网路串流方式游玩个人偏好游戏。
注:苹果预计推出的Apple Arcade虽然也是打破iOS、macOS、tvOS平台限制,但依然还是比较是针对苹果自有装置使用为主,整体上比较像是Ubisoft针对会员打造的按月付费订阅服务UPlay+。
因此除了先前推出以14.99美元提供包月游玩所有游戏内容的Origin Access Premier会员订阅服务,EA未来也会透过云端串流服务吸引更多游戏游玩族群,目前会先以PC平台进行测试,接下来也会以不同平台装置测试游玩体验,而提供测试游戏项目包含《FIFA 19》、《Titanfall 2》、《Need for Speed Rivals》、《Unravel》在内作品。
至于此项服务则是以AWS云端服务,并且藉由跨云形式连接运作,EA接下来将会针对不同连网环境与使用模式进行测试,藉此确认游戏运作是否流畅。

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