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LOL节奏完美带动者 五大节奏控场英雄推荐

2020-06-07  点赞979   浏览量:541

在当前版本,由于刺客英雄的大幅度削弱,比赛的节奏大大拖慢,而节奏型英雄渐渐的成为了赛场的主宰。众所周知,一场比赛的输赢很大程度上取决于比赛节奏的把握,而下面的这五个英雄无论是节奏的把控还是对于局势的掌控都非常出色,很容易带起节奏。

上单:慎

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浅析:作为老牌的全球流节奏型上单英雄,慎最辉煌的时候就是力助TPA成为S系列赛的冠军。但是随着人们对于慎这个全球型英雄的了解加深,之后慎的胜率就逐渐下滑,在赛场的地位也逐渐下降。但是,经过改版和几个版本对于BUG英雄的削弱,慎已经成为近战型上单的掠食者。

玩法:慎的玩法是在6级前专注线上,而如何在线上打出优势呢?就依靠慎的改版后的Q技能和被动,只要释放技能就能给护盾,Q的技能的百分比伤害再加上不灭之握的百分比伤害。而W能让近战普攻失效,又有谁能够线上拼过对面呢?而6级以后,慎就可以眼观6路不再专注线上了。而到了中后期,可以利用大招的传送效果进行41分推,尤其是配合传送门那件装备会起到非常好的效果。

打野:伊芙琳

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浅析:如果说节奏,几乎所有的打野英雄都可以称之为节奏型打野。毕竟无论一个打野是什幺样的英雄,TIME抓的好就能够带动队友。而伊芙琳这个英雄更容易打出节奏感,因为寡妇操作简单,本身自带隐身被动Gank又很难被发现,使得无论是新手打野还是老打野都很容易上手。

玩法:如果你是新手打野,那幺就不要管太多什幺策略之类的。盯着因为某种原因你最讨厌的一条路(对面召唤师名字,喜欢跳舞,打字嘲讽等)疯狂抓他。抓到他只敢在塔下补刀,抓的他的打野来反蹲。之后就随心所欲,但是也不要放过任何一丝可以击杀他的机会。

中单:卡牌

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浅析:作为命运之子,卡牌大师自古以来就是中单最最着名的节奏大师。当然,他也是我们LPL曾经的骄傲。而一个玩的不错的卡牌大师,不仅线上能够稳住,还能够帮助队友取得胜利,甚至通过自己对边路兵线的运营使得团队轻鬆取胜。

玩法:因为卡牌比较弱势,所以线上儘量和平发育,以一张蓝牌一个Q为补兵手段。当然如果对面走位够差也可以用Q刮蹭到对面。不过卡牌的第一个TIME是四级,四级推线速度可以变得很快,如果对面没有清线能力恰巧其他路压线的话,卡牌可以去边路抓一波机会。到了6级之后就是卡牌的天下了,只要大招好了就可以进行远程支援利用W稳定控制击杀对方英雄。

ADC:图奇

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浅析:ADC一般都是前期稳住线上发育,团战缩在队伍最后打输出,很少有ADC去带或者能带团队的节奏,而图奇恰是少数几个节奏型的ADC。他带节奏能力之强,甚至连FAKER大魔王也难逃他的疯狂针对。原因就在于他的Q技能可以隐身去其他路进行Gank。让你防不胜防。

玩法:老鼠其实在当前版本线上能力还不错,因为有真是伤害作为铺垫,即便和对面换血最多只是稍稍亏了点,而图奇最重要的不是依靠线上,而是中期的TIME。到了中期,无论是哪一方推掉了下塔,都能够解放图奇去中路偷人。一旦图奇配合到线上队友限制住了对面,那幺,迎接对面的只有死亡。

辅助:巴德

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浅析:巴德是一个最近火热也很强势的英雄,他强到可以用一己之力赢得团战。前期利用Q技能的强势和E技能的穿墙让敌方英雄防不胜防,尤其是配合己方打野简直威力巨大。

玩法:巴德在线上玩法是集进攻,卖萌,勾引。骚扰的对面烦不胜烦却也无可奈何。而这些并不太过重要,重要的是利用好他的高速通道带队友开车抓人。或者是利用超远程的R定住对面,绞杀落单的人。进入团战可以依靠临时状况决定用R保护队友还是线上开团。

无论是上单位的慎还是中单位的卡牌,大招的有效支援都可以快速的带起节奏,掌握局面。而打野位的寡妇则因为他的强力的gank能力更加容易掌握局面。但是这并不表示这五个英雄组成的五黑阵容很容易获得比赛的胜利,毕竟这种五黑阵容还是非常需要完美的配合和对手的阵容弱点的。

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